Bases y reglas

BASES 

1ª LA COMPETICION

a) Se establece como sede oficial de celebraciónde partidos, el PABELLON LA TORRE de PUENTE TOCINOS.

b) Queda fijado como día oficial de celebración de partidos, el viernes de cada semana. NO FESTIVOS.

c) La competición dará comienzo durante el mes de OCTUBRE y finalizara durante el mes de JUNIO.

d) Para que un jugador se considere inscrito oficialmente, habrá de estar al día en el pago de la cuota estipulada según las fechas indicadas a tal efecto.

e) El impago por parte de un jugador de las cuotas establecidas, significa por parte de éste, la renuncia a todos  sus derechos en lo sucesivo de la temporada. Aun habiendo hecho efectivo el pago de la cuota correspondiente, un jugador podrá ser dado de baja, si no asistiera durante 8 jornadas consecutivas.

f ) Todos los jugadores habrán de tener un comportamiento DEPORTIVO y AMISTOSO, cualquier falta a esta norma, sería considerada como muy grave, y por tanto podría ser motivo de expulsión de la competición y perdida de los ingresos que hasta la fecha hubiera realizado, y los derechos que estos suponían.

“ESTA COMPETICION ESTA CREADA ENTRE AMIGOS POR TANTO, ESTA DISEÑADA PARA FOMENTAR AMISTAD NO PARA ATENTAR CONTRA ELLA"

2ª LOS GRUPOS

a) Con todos los jugadores inscritos, se conformaran los distintos grupos atendiendo a los siguientes criterios: Clasificación de la temporada anterior para los primeros, y a las nuevas incorporaciones para los restantes.

b) Cada grupo contara entre 15 y 17 jugadores, de los cuales dos serán PORTEROS, oficialmente inscritos.

c) Cada grupo contara con dos CAPITANES. Estos tendrán la responsabilidad del material, sorteos etc...Y velaran por el cumplimiento de las normas haciendo acopio de honestidad y deportividad durante los partidos, teniendo la última palabra en cuestiones que pudieran generar debate, dudas o situaciones antideportivas. Uno de ellos será el PRINCIPAL, y serán escogidos según la última clasificación HISTORICA elaborada. (Los dos jugadores de cada grupo mejor clasificados)

3ª EL SORTEO

a) Antes de cada partido, se realizara un sorteo para determinar los dos equipos. Se realizara 5 minutos antes de la hora fijada para el comienzo del partido. Los jugadores habrán de estar listos para jugar tras el mismo.

b) El procedimiento del sorteo será de este modo:

1º  Se extraen los dos PORTEROS.

2º Se va asignando a cada PORTERO y de forma alternativa los jugadores presentes. Si un equipo al sortear  quedase en inferioridad numérica, le será asignado el 1º jugador en aparecer tras el sorteo. Si la irregularidad estuviese en el PORTERO, se procederá a la medida más razonable dado que ha de haber un PORTERO por equipo.

3º Cada jugador, excepto los PORTEROS, recibirá un nº según el orden del sorteo, que servirá para efectuar los cambios. 

4ª LOS PARTIDOS

a) Para que un partido sea dado como válido,
habrán de asistir al menos 8 jugadores, y jugar los 8.

b) Un jugador que por la circunstancia que fuere,
no pudiera jugar a la hora que le correspondiese dentro de su grupo, podrá
cambiarse (de forma circunstancial, no permanente) con un jugador de un grupo
distinto, siempre que no afectase el normal desarrollo de los partidos. Por
tanto, es responsabilidad del jugador que solicita el cambio asegurar que dicho
cambio no afecta a su grupo original. Por ejemplo : el jugador con el que se
cambiò no se presenta a jugar. En este y otros casos donde el cambio afectase a
su grupo original, el jugador solo sumaria 2 puntos por su asistencia fuese cual
fuese el resultado obtenido en su partido.

Durante el ultimo mes de competición, no están permitidos los cambios de grupo.

c) Cada grupo dispondrá de un cronometro, que
servirá de apoyo para efectuar los cambios. Éstos se harán  cada 5 minutos y de
forma correlativa según los números asignados a cada jugador en el sorteo.

d) Si un equipo no contase con PORTERO oficial,
el jugador entrante se colocara de PORTERO durante 5 minutos. Si tampoco tuviera
suplentes, los jugadores se turnaran en la portería cada 5 minutos.

e) Los partidos finalizarán, una vez cumplido el
tiempo, cuando el balón salga del terreno de juego.
En jugadas a balón parado en las que se cumple el tiempo antes del saque de las
mismas se permitirá su saque y el juego se prolongará hasta que el balón salga
del terreno de juego.

f ) Un partido que por circunstancias adversas
(lluvia etc...) no pudiese disputarse en su momento, se tendrán
en cuenta los siguientes aspectos:
· Si fueron 8 o más jugadores se emplazara el partido en lugar, fecha y hora
indicados por la organización, un
jugador que acudió a la primera convocatoria pero no a la segunda, sumara 2
puntos por su asistencia.
· Si fueron menos de 8 jugadores, sumaran 2 puntos por su asistencia.

5ª LA PUNTUACION

a ) Para que a un jugador le sean computados los
puntos de una jornada, y el resultado de un partido, es requisito indispensable
que :

Dispute al menos 40 minutos de partido ( excepto en el caso de que un jugador
cayese lesionado en el transcurso del mismo, en cuyo caso se le adjudicaría el
resultado obtenido por su equipo )

Un jugador imposibilitado para jugar una jornada, podrá sumar los puntos de la
misma si alguien juega en su lugar ( aunque no esté inscrito ) siempre que el
titular haga acto de presencia al menos durante 40 minutos.

Todos los jugadores dispondrán a lo largo de la temporada de 5 días
para " ASUNTOS PROPIOS”, en los que no será necesario
hacer acto de presencia, bastando con mandar a un sustituto para sumar los
puntos da la jornada.

Estando el titular presente y en condiciones de jugar, no podrá ser sustituido
por otro jugador, salvo en caso de lesión o que ésta sustitución sea para todo
el partido.

Un aspirante a premio mensual, tendrá que sumar más de la mitad de los puntos
jugando en su categoría correspondiente, excepción hecha de aquellos jugadores
que caigan lesionados o que cambian de grupo para todo el mes.

b)
Suma de puntos:

ASISTENCIA: Un jugador sumara 2 puntos por su
comparecencia (aunque no juegue) siempre que ésta  se prolongue por un tiempo no
inferior a 40 minutos.
EMPATE: Todo jugador que consiga un empate, sumara 1 punto.
VICTORIA: Todo jugador que consiga una victoria, sumara 2 puntos.

Ejemplo:

Partido perdido: 2 puntos por la asistencia.
Partido empatado: 3 puntos, 2 por la asistencia y 1 por el empate.
Partido ganado: 4 puntos, 2 por la asistencia y 2 por la victoria.

6ª ASCENSOS Y DESCENSOS

a) Cada mes se extraerá la clasificación parcial
del mismo correspondiente a cada grupo.
Los 5 primeros (exceptuando a los porteros) ascenderán al grupo inmediatamente
superior.
Los 5 últimos (exceptuando a los porteros) descenderán al grupo inmediatamente
inferior.
En el caso de los porteros, ascenderá quien de los dos obtenga mejor
clasificación, descendiendo el peor.

b) Los jugadores que asi lo deseen, podrán renunciar al ascenso de categoría, no asi al descenso que será de carácter obligatorio.

c) Cuando un jugador renuncia al ascenso, le corresponderá ascender al siguiente jugador mejor clasificado.

d) Si todos los jugadores de un grupo renunciasen al ascenso, descenderían menos jugadores del grupo superior.                                                                                                                                                     

e) Desempates a efectos de ascensos y descensos. 

Los criterios que establecen los desempates son, por este orden:
  PUNTOS MES                   5º  PUNTOS GENERAL
  GOLES MES                       GOLES GENERAL
3º  ASISTENCIAS MES        7º  CLASIFICACION HISTORICA
  ASISTENCIAS GENERAL              8º  SORTEO

f)  Desempates a efectos de premios mensuales.

Para los desempates por premios mensuales los jugadores igualados a puntos y goles
deberán enfrentarse entre ellos a partir del primer partido del mes siguiente.

Los jugadores empatados podrán si asì lo desean de común acuerdo repartir los
premios en juego. Pero aunque así fuese deberán enfrentarse entre sì para
aclarar las tres primeras posiciones del grupo.

Los desempates los debe jugar siempre el jugador titular.

Se dara el desempate por perdido al jugador que no se presente al mismo sea cual sea la
circunstancia o causa, si bien, serán los demás jugadores implicados quienes
decidan este hecho. Bastando con que un solo jugador implicado no este de
acuerdo, para aplicar la norma.
 

 REGLAS DE JUEGO

LA COMPETICION, DADA SU PARTICULARIDAD, DISPONE DE UN REGLAMENTO ADAPTADO A LA
MISMA.
PARA TODAS AQUELLAS CUESTIONES QUE NO SE RECOGEN EN DICHO REGLAMENTO SERA DE
APLICACIÓN EL QUE RIGE LA LIGA NACIONAL DE FUTBOL SALA.

DADA LA CARENCIA DE MEDIOS PARA GASTOS
ARBITRALES Y TENIENDO EN CUENTA EL GRAVE PROBLEMA QUE ESTO SUPONE, MAXIME CUANDO
HAY UN INTERES COMPETITIVO Y EL HECHO DE QUE SOLO DISPONEMOS DE UNA HORA DE
JUEGO;

SERIA DE GENERO ABSURDO PERDER EL TIEMPO EN LA DISCUSION DE UNA JUGADA.

¡¡ QUE SI FUE FALTA!! ¡¡ QUE SI NO LO FUE!!

SE ESTABLECE POR TANTO COMO REGLA DE ESTRICTO CUMPLIMIENTO, QUE TODAS LAS

FALTAS LAS PITE EL JUGADOR QUE LA RECIBE, NUNCA OTRO, NI CONTRARIO NI COMPAÑERO
PARANDOSE EL JUEGO INMEDIATAMENTE Y PROCEDIENDO AL SAQUE DE LA MISMA.

· SIN DISCUSION ALGUNA.
· AUNQUE NO SE ESTE DEACUERDO.
· AUNQUE FUESE PENALTI EN EL ULTIMO MINUTO Y ELLO IMPLICASE UNA PERDIDA
IMPORTANTE A  EFECTOS DE PREMIOS O CLASIFICACION.

SE SANCIONARA CON TIRO " DOBLE PENALTI " AL
EQUIPO QUE ESTANDO EN POSESION DEL BALON, CEDA EL MISMO MAS DE DOS VECES A SU
GUARDAMETA, SIN QUE ÉSTE HAYA TRASPASADO LA LINEA DE CENTRO O HAYA SIDO TOCADO
POR UN CONTRARIO.

SE SANCIONARA CON TIRO " DOBLE PENALTI "
CUALQUIER FALTA COMETIDA DENTRO DEL AREA POR EL EQUIPO DEFENSOR.

SERA SANCIONADO CON EXCLUSION DE TRES MINUTOS,
TODO AQUEL JUGADOR QUE DE FORMA INTENCIONADA TOQUE EL BALON CON LA MANO CORTANDO
ASI EL AVANCE DEL JUEGO ADVERSARIO, QUEDANDO SU EQUIPO EN INFERIORIDAD NUMERICA
DURANTE ESE TIEMPO.

SI LA FALTA FUE COMETIDA FUERA DEL AREA, SE SANCIONARA CON TIRO " LIBRE DIRECTO
" EN EL LUGAR DONDE SE COMETIO LA FALTA. (EL PORTERO FUERA DEL AREA SERA
CONSIDERADO COMO UN JUGADOR MÁS)

SI LA FALTA FUE COMETIDA DENTRO DEL AREA, SE SANCIONARA CON TIRO " DOBLE
PENALTI”.

EN EL SAQUE DE UNA FALTA, EN LA QUE SE
SOLICITO BARRERA, SERA EL PORTERO DEFENSOR QUIEN INDIQUE CUANDO SE PUEDE PONER
EL BALON EN JUEGO.

SE DARA EL DESEMPATE POR PERDIDO A TODO
JUGADOR QUE ESTANDO IMPLICADO EN EL MISMO, NO ASISTA SEA CUAL SEA LA
CIRCUNSTANCIA O CAUSA.

NOTA: ESTAS BASES Y  REGLAS PODRAN SER MODIFICADAS,
AJUSTADAS Y AMPLIADAS POR
SUGERENCIAS DE LOS PROPIOS JUGADORES.

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